İçeriğe geç
WardenStrike

Dünya 2 · Kayış Bataklığı

Orrik

Kayış Bataklığı Warden'ı

“Ben Orrik. Burada hiçbir şey ait olduğu yerde kalmaz — sen de kalmayacaksın.”
  • Bogbeetle1x
  • Mugskipper2x
  • Leanback3x
Kaydır

Orrik sürüklenmeyle hükmeder — düşen birimler komşu şeride kayar. Kayış Bataklığı’nı bitir, gömülü mühürlerini çatlat, anahtarı al.

Hikâye

Orrik

Driftmere’in eski adı unutuldu.

Orrik’in hükmünde isimler bile yerinde durmaz. Bataklık büyür. Yollar kayar. Köyler çamura gömülür; haritalar yalan söyler.

Orrik bunu sever. Dünyanın en büyük yalanına hiç inanmadı: bir şeyin ait olduğu bir yer vardır.

Gençliğinde Warden değildi. Driftmere kanallarında sessiz bir kaptandı — ta ki insanların sınır çizdiğini (benim toprağım, şehrim, nehrim) ve sellerin hepsini sildiğini görene kadar.

Sonucu netti: dünya hareket etmek ister; insanlar onu sabitlemeye çalışır — ve her zaman kaybeder.

En büyük taşkında kaçmadı. Bataklığın ortasında durdu. Su onu yutmadı. Su onu seçti.

Prismheart’ın bir parçası yüzyıllardır çamurun altındaydı. Orrik onu buldu. İlk mühür uyandı. Kaptan bitti.

Orrik, Warden of Driftmere, kaldı.

Gücü su ya da çamur değil. Sürüklenme. Seni yok etmez — yerinden eder. Bir itiş. Bir kayış. Aşağı doğru yavaş bir çekiş.

Driftmere’de hiçbir şey düz durmaz. Evler eğiktir. Ağaçlar yana büyür. Taşlar sürünür. Sabitlik bir yanılsamadır.

Ordusu efendisine benzer. Bogbeetle yolu gömer. Mugskipper yana sıçrar. Leanback dokunduğunu sürükler. Hiçbiri acele etmez. Her şey sonunda bataklığa gelir.

Diğer Warden’lar düzen kurar. Veyra durdurur. Orrik güler — hiçbir düzen sonsuza dek sürmez. Mühürleri kapıya değil temele gömer; insanlar güvende sanırken şehirleri yürür.

Oyunda kuralı lane drift’tir: birimler düşerken komşu şeride kayar.

Orrik seni kovalamaz.

Kıyıda izler ve gülümser — çünkü ne kadar hızlı koşarsan koş, her şey sürüklenir.

Ordu

Orrik'in ordusu

Her birime üzerindeki sayı kadar bas. Bazılarına asla dokunulmaz.

  • 1x
    Bogbeetle

    Bogbeetle

    1 dokunuş · yolu gömer

    Bogbeetle şeritleri çamura çevirir. Tek dokunuşta biter — ama bıraktığı zemin seni kaydırmak ister.

  • 2x
    Mugskipper

    Mugskipper

    2 dokunuş · yana sıçrar

    Mugskipper seçtiğin şeritte kalmaz. İki darbede sabitlenir — Driftmere’in yerinde durmayı reddettiğinin canlı kanıtı.

  • 3x
    Leanback

    Leanback

    3 dokunuş · dokunduğunu sürükler

    Leanback acele etmez. Yaslanır, çeker, her şeyi yavaşça bataklığa sürükler — sabrını kırmak için üç dokunuş.

  • Orrik diyor: “Kaydın… ama ayaktasın. İlginç.”

  • Orrik diyor: “Bataklık seni fark etti. Nadir.”

  • Orrik diyor: “Bir şerit tuttu. Geçici hava.”

Orrik — Şerit Kayması

Yasa

Bu kuralı Orrik yazdı

Şerit Kayması

Düşerken komşu şeride kayabilirler.

Önceki yasa da geçerli: Veyra — Mühür Kilidi.

Anahtar

Orrik’in Anahtarı

“Temel çatladı… Driftmere bir an durdu. Bu da geçer — ama anahtar senin.”

Orrik’in temelleri çatladı. Kayış Bataklığı bir nefesliğine durdu.

Ücretsiz · Android

Warden’ı Yen. Anahtarı Çal.